Tecnologie di base supportate dal distretto
Nel tentativo di fornire supporto e coerenza a insegnanti, studenti e famiglie, il distretto scolastico di Provo City mantiene tre livelli di soluzioni digitali supportate: Supporto a livello di distretto, scuola e insegnante. Le piattaforme riportate di seguito sono le nostre tecnologie di base supportate dal distretto, che sono supportate da Innovative Learning.
Abbiamo anche creato un Sito Google per fornire ulteriori tutorial e risorse agli insegnanti e alle famiglie.
Le scuole e gli insegnanti possono inoltre scegliere e utilizzare le tecnologie approvate dal coordinatore distrettuale per la privacy dei dati, in base alle esigenze degli studenti e agli obiettivi di apprendimento. Le singole scuole e gli insegnanti sono responsabili del supporto di queste tecnologie. Per conoscere lo stato di approvazione di un'applicazione tecnologica, visitate la nostra Biblioteca delle applicazioni pubbliche.
Tela
È il nostro sistema di gestione dell'apprendimento a livello distrettuale, utilizzato per fornire un modo coerente di accedere ai materiali didattici e alle valutazioni in tutti i livelli e in tutte le materie.
Gli studenti si collegano al sito Sito web di Canvas utilizzando Google Single Sign-on.
I genitori possono diventare osservatori dei loro studenti nel corso Canvas seguendo queste istruzioni:
Guida per i genitori di Canvas
Tela - Guida per i padri
Per saperne di più sull'uso di Canvas, accedete all'orientamento appropriato qui sotto:
Spazio di lavoro Google
Google Workspace for Education comprende Gmail, Google Drive, Docs, Slides, Sheets, Forms, Jamboard, ecc. Quasi tutte le tecnologie utilizzate nel distretto utilizzano Google Single Sign-on, quindi questo account è molto importante. Imparare a usare gli strumenti di Google Workspace è anche una parte essenziale dell'alfabetizzazione digitale degli studenti che si preparano all'università e alla vita fuori dalla scuola.
Gli studenti si registrano su Google utilizzando l'indirizzo e-mail dello studente e la data di nascita (MM/GG/AAAA).
Per saperne di più su Google Workspace for Education
Blocco
Blocksi è utilizzato nelle scuole del Provo City School District per aiutare gli insegnanti a gestire i Chromebook in classe per mantenere gli studenti al sicuro e migliorare l'ambiente di apprendimento. Blocksi dispone anche di un portale per i genitori che consente loro di avere il controllo e le informazioni sull'uso dei Chromebook scolastici da parte degli studenti mentre sono a casa.
Utilizzate le risorse qui sotto per saperne di più su come utilizzare Blocksi per gestire l'uso del Chromebook a casa da parte di vostro figlio.
Gestione dei Chromebook a casa (inglese)
Gestione dei Chromebook a casa (spagnolo)
Zoom
Zoom è lo strumento di videoconferenza approvato dal distretto. Genitori e studenti possono essere invitati a partecipare alle conferenze Zoom per i SEP, le riunioni del PEI, le giornate di apprendimento online, ecc.
Imparare a usare lo Zoom
Telaio
Loom è lo strumento di screencasting approvato dal distretto. Agli studenti può essere chiesto di creare un Loom per un compito. Questo strumento consente agli studenti di mostrare i contenuti dallo schermo del computer mentre spiegano o presentano.
Gli studenti possono accedere al sito Sito web di Loom utilizzando Google Single Sign-on.
Imparare a usare il telaio
Nearpod
Nearpod è uno strumento che gli insegnanti usano per creare presentazioni interattive che offrono agli studenti varie opportunità di rispondere alle domande durante la lezione o forniscono lezioni autogestite su cui gli studenti possono lavorare in classe o durante le giornate di apprendimento online.
Imparare a usare Nearpod come studente
Leggere e scrivere
Read&Write è un'estensione di Chrome che stiamo fornendo a tutti gli studenti del distretto. Questo strumento consente a tutti gli studenti di utilizzare gli strumenti di sintesi vocale, traduzione, evidenziazione e messa a fuoco su qualsiasi sito web. Si tratta di uno degli strumenti più importanti per aumentare l'accessibilità di tutti gli studenti.
Read&Write è disponibile su tutti i Chromebook degli studenti.
Imparare a usare Read&Write
Mastery Connect
Attualmente stiamo valutando come utilizzare Mastery Connect per supportare la valutazione basata su standard e competenze in tutto il distretto.
Biblioteca online dello Utah
UOL è una grande risorsa per la ricerca degli studenti, con accesso ad articoli, giornali, informazioni culturali, materiale multimediale per progetti e altro ancora.
A scuola, gli studenti non hanno bisogno di un login per accedere a UOL. Chiedete al vostro insegnante o al bibliotecario il nome utente e la password per l'accesso a casa. È possibile accedere alla biblioteca online tramite il loro sito web .
Scopri la biblioteca online dello Utah
Scabroso
Scrible è un'ottima piattaforma per gli studenti della scuola secondaria per documentare e annotare le ricerche. Possono importare articoli, evidenziare e prendere appunti, scrivere riassunti e creare bibliografie.
Gli studenti possono accedere al sito Un sito web orribile utilizzando Google Single Sign-on.
Imparare a usare Scrible
Adobe Express
Tutti gli studenti hanno accesso ad Adobe Express, un insieme di strumenti per la creazione di una varietà di media come video, poster, immagini, ecc. Agli studenti può essere chiesto di usare questo strumento per creare progetti per le loro classi. Possono anche usarlo per creare i propri media per l'Art & Film Festival distrettuale o per i loro progetti personali.
Gli studenti possono accedere al sito Sito web di Adobe Express utilizzando Google Single Sign-on.
Imparate a usare Adobe Express
Adobe Creative Cloud
Creative Cloud è un insieme ancora più robusto di strumenti per la creazione di contenuti multimediali, utilizzato dagli adulti in molte professioni e disponibile per tutti gli studenti delle scuole medie e superiori. Le applicazioni possono essere scaricate su un computer Mac o Windows tramite il sito web Sito web di Adobe Creative Cloud utilizzando Google Single Sign-on.
Creative Cloud viene solitamente utilizzato solo per i compiti dei corsi di produzione multimediale, come Digital Media, Produzione cinematografica, Yearbook, ecc. Ma gli studenti possono anche scegliere di usarlo per realizzare progetti di classe o per creare i propri media per l'Art & Film Festival distrettuale o per i propri progetti di passione.
Informazioni su Adobe Creative Cloud
Canva
Canva è un altro strumento che tutti gli studenti possono utilizzare per creare una varietà di media come video, poster, immagini, ecc. Agli studenti può essere chiesto di usare questo strumento per creare progetti per le loro classi. Possono anche usarlo per creare i propri media per l'Art & Film Festival distrettuale o per i loro progetti personali.
Gli studenti possono accedere al sito Sito web di Canva utilizzando Google Single Sign-on.
Imparare a usare Canva
Codice.org
Code.org è una piattaforma di coding online. È importante che tutti gli studenti del distretto imparino a conoscere il coding e l'informatica e Code.org è un ottimo punto di partenza. Gli studenti possono usare Code.org a scuola, ma anche i genitori sono invitati a usare Code.org per coinvolgere i loro studenti nel coding a casa. Code.org ha anche aggiunto strumenti di codifica più avanzati, come App Lab, per gli studenti che sono pronti per ulteriori sfide.
Gli studenti (e i genitori!) possono collegarsi alla pagina Sito web di Code.org utilizzando Google Single Sign-on.
Scopri come iniziare a lavorare su Code.org
Gratta e vinci Jr
Scratch e Scratch Jr sono ottime piattaforme per imparare il coding e creare progetti di coding. Scratch viene utilizzato per la nostra iniziativa distrettuale di inclusione STEM.
Scratch Jr è disponibile come download solo per Mela e Android dispositivi.
Il gratta e vinci è disponibile online o come scaricare . Gli studenti che utilizzano la versione online a scuola ricevono un nome utente e una password dall'insegnante. I genitori possono decidere quale versione utilizzare a casa.
Imparare a usare Scratch Jr (gradi K-2)
Imparare a usare Scratch
Progetti Scratch
CreaCodice
MakeCode è un'altra piattaforma di codifica che usiamo con alcuni dei nostri robot. Gli studenti possono anche creare progetti in MakeCode.
Gli studenti possono utilizzare CreaCodice senza effettuare l'accesso, oppure creare un account Microsoft.
Per saperne di più su MakeCode