Vom Distrikt unterstützte Kerntechnologien
Um Lehrern, Schülern und Familien Unterstützung und Konsistenz zu bieten, unterhält der Provo City School District drei Ebenen von unterstützten digitalen Lösungen: Unterstützung auf Distrikt-, Schul- und Lehrerebene. Die folgenden Plattformen sind unsere wichtigsten vom Bezirk unterstützten Technologien, die von Innovative Learning unterstützt werden.
Wir haben auch eine Google-Website um zusätzliche Übungen und Ressourcen für Lehrer und Familien bereitzustellen.
Schulen und Lehrkräfte können auch Technologien auswählen und einsetzen, die vom Datenschutzkoordinator des Bezirks genehmigt wurden, um ihre Lernziele und die Bedürfnisse der Schüler zu erfüllen. Die einzelnen Schulen und Lehrkräfte sind für die Unterstützung dieser Technologien verantwortlich. Wenn Sie sich über den Genehmigungsstatus einer Technologieanwendung informieren möchten, besuchen Sie unsere öffentliche Anwendungsbibliothek.
Segeltuch
Dies ist unser bezirksweites Lernmanagementsystem, das einen einheitlichen Zugang zu Unterrichtsmaterialien und Bewertungen in allen Klassenstufen und Fächern bietet.
Die Studenten melden sich bei der Canvas-Website mit Google Single Sign-on.
Eltern können als Beobachter für ihre Schüler im Canvas-Kurs fungieren, indem sie diese Anweisungen befolgen:
Canvas-Leitfaden für Eltern
Canvas - Leitfaden für Eltern
Wenn Sie mehr über die Nutzung von Canvas erfahren möchten, rufen Sie die entsprechende Orientierungshilfe auf:
Google Arbeitsbereich
Google Workspace for Education umfasst Gmail, Google Drive, Docs, Slides, Sheets, Forms, Jamboard, etc. Fast alle Technologien, die wir im Bezirk verwenden, nutzen Google Single Sign-on, daher ist dieses Konto sehr wichtig. Das Erlernen des Umgangs mit den Tools in Google Workspace ist auch ein wesentlicher Bestandteil der digitalen Kompetenz der Schüler, die sich auf das College und das Leben außerhalb der Schule vorbereiten.
Studenten melden sich an Google unter Verwendung ihrer studentischen E-Mail-Adresse und ihres Geburtsdatums (MM/TD/JJJJ).
Erfahren Sie mehr über Google Workspace for Education
Blocksi
Blocksi wird in den Schulen des Provo City School District verwendet, um Lehrern bei der Verwaltung von Chromebooks im Klassenzimmer zu helfen, damit die Schüler sicher sind und die Lernumgebung verbessert wird. Blocksi hat auch ein Elternportal, das den Eltern hilft, die Kontrolle und Informationen über die Nutzung der Schul-Chromebooks durch die Schüler von zu Hause aus zu erhalten.
Nutzen Sie die folgenden Ressourcen, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie Blocksi verwenden können, um die Chromebook-Nutzung Ihres Kindes zu Hause zu verwalten.
Chromebook-Verwaltung zu Hause (Englisch)
Chromebook-Verwaltung zu Hause (Spanisch)
Vergrößern
Zoom ist unser vom Bezirk genehmigtes Videokonferenz-Tool. Eltern und Schüler können zu Zoom-Konferenzen für SEPs, IEP-Sitzungen, Online-Lerntage usw. eingeladen werden.
Lernen Sie, wie man Zoom benutzt
Webstuhl
Loom ist unser vom Distrikt genehmigtes Screencasting-Tool. Die Schüler können aufgefordert werden, für eine Aufgabe einen Loom zu erstellen. Mit diesem Tool können die Schüler Inhalte von ihrem Computerbildschirm zeigen, während sie etwas erklären oder präsentieren.
Studenten können sich auf der Website Loom-Website mit Google Single Sign-on.
Lernen Sie, Loom zu benutzen
Nearpod
Nearpod ist ein Tool, mit dem Lehrer interaktive Präsentationen erstellen können, die den Schülern eine Vielzahl von Möglichkeiten bieten, während einer Unterrichtsstunde Fragen zu beantworten, oder die sie im Selbststudium in der Klasse oder während der Online-Lerntage bearbeiten können.
Erfahren Sie, wie Sie Nearpod als Student nutzen können
Lesen&Schreiben
Read&Write ist eine Chrome-Erweiterung, die wir jedem Schüler im Bezirk zur Verfügung stellen. Mit diesem Tool kann jeder Schüler Text-to-Speech, Übersetzung, Hervorhebung und Fokussierungswerkzeuge auf jeder Website nutzen. Dies ist eines unserer wichtigsten Werkzeuge zur Verbesserung der Zugänglichkeit für alle Schüler.
Read&Write ist auf allen Schüler-Chromebooks verfügbar.
Erfahren Sie, wie Sie Read&Write verwenden
Mastery Connect
Wir untersuchen derzeit, wie wir Mastery Connect nutzen können, um die standard- und kompetenzbasierte Benotung im gesamten Bezirk zu unterstützen.
Die Online-Bibliothek von Utah
UOL ist eine großartige Ressource für die Recherche von Studenten, mit Zugang zu Artikeln, Zeitungen, kulturellen Informationen, Multimedia für Projekte und mehr.
In der Schule benötigen die Schüler kein Login für den Zugang zu UOL. Fragen Sie Ihren Lehrer oder Bibliothekar nach dem Benutzernamen und dem Passwort für zu Hause. Sie können auf die Online-Bibliothek zugreifen über ihre Website .
Erfahren Sie mehr über die Online-Bibliothek von Utah
Schrecklich
Scrible ist eine großartige Plattform für Schüler der Sekundarstufe, um Recherchen zu dokumentieren und mit Anmerkungen zu versehen. Sie können Artikel importieren, markieren und Notizen machen, Zusammenfassungen schreiben und Bibliografien erstellen.
Studenten können sich auf der Website Schreckliche Website mit Google Single Sign-on.
Lernen Sie, wie man Scrible benutzt
Adobe Express
Alle Schülerinnen und Schüler haben Zugang zu Adobe Express, einer Reihe von Werkzeugen zur Erstellung einer Vielzahl von Medien wie Videos, Poster, Bilder usw. Die SchülerInnen können aufgefordert werden, dieses Tool zu nutzen, um Projekte für ihre Klassen zu erstellen. Sie können es auch nutzen, um eigene Medien für das Kunst- und Filmfestival des Bezirks oder für ihre eigenen Projekte zu erstellen.
Studenten können sich auf der Website Adobe Express-Website mit Google Single Sign-on.
Erfahren Sie, wie Sie Adobe Express verwenden
Adobe Creative Cloud
Creative Cloud ist eine noch robustere Sammlung von Werkzeugen für die Medienerstellung, die von Erwachsenen in vielen Berufen verwendet wird und allen Schülerinnen und Schülern der Mittel- und Oberstufe zur Verfügung steht. Die Apps können über das Internet auf einen Mac- oder Windows-Computer heruntergeladen werden. Adobe Creative Cloud-Website mit Google Single Sign-on.
Creative Cloud wird in der Regel nur für Aufgaben in Medienproduktionsklassen wie Digitale Medien, Filmproduktion, Jahrbuch usw. verwendet. Die Schülerinnen und Schüler können sie aber auch für Unterrichtsprojekte oder zur Erstellung eigener Medien für das District Art & Film Festival oder für ihre eigenen Projekte nutzen.
Informationen zu Adobe Creative Cloud
Canva
Canva ist ein weiteres Tool, mit dem alle SchülerInnen eine Vielzahl von Medien wie Videos, Poster, Bilder usw. erstellen können. Die SchülerInnen können gebeten werden, dieses Tool zu verwenden, um Projekte für ihre Klassen zu erstellen. Sie können es auch verwenden, um ihre eigenen Medien für das Kunst- und Filmfestival des Bezirks oder für ihre eigenen leidenschaftlichen Projekte zu erstellen.
Studenten können sich auf der Website Canva-Website mit Google Single Sign-on.
Lernen Sie, wie man Canva benutzt
Code.org
Code.org ist eine Online-Codierungsplattform. Es ist wichtig, dass alle Schüler im Bezirk etwas über Programmierung und Informatik lernen, und Code.org ist ein großartiger Ort, um damit zu beginnen. Die Schülerinnen und Schüler können Code.org in der Schule nutzen, aber auch die Eltern sind herzlich eingeladen, Code.org zu nutzen, um ihre Schülerinnen und Schüler zu Hause in das Programmieren einzuführen. Code.org hat auch fortgeschrittenere Programmiertools wie App Lab für SchülerInnen, die für zusätzliche Herausforderungen bereit sind, hinzugefügt.
Schüler (und Eltern!) können sich auf der Website Code.org-Website mit Google Single Sign-on.
Erfahren Sie, wie Sie bei Code.org einsteigen können
Kratzen und Kratzen Jr.
Scratch und Scratch Jr sind großartige Plattformen, um Programmieren zu lernen und Projekte zu erstellen. Scratch wird für unsere MINT-Integrationsinitiative im Bezirk verwendet.
Scratch Jr ist nur als Download erhältlich für Apfel und Android Geräte.
Scratch ist verfügbar online oder als herunterladen . Schüler, die die Online-Version in der Schule nutzen, erhalten von ihrem Lehrer einen Benutzernamen und ein Passwort. Die Eltern können entscheiden, welche Version die Schüler zu Hause nutzen sollen.
Lernen Sie, wie man Scratch Jr benutzt (Klassen K-2)
Lernen Sie, wie man Scratch benutzt
Scratch-Projekte
MakeCode
MakeCode ist eine weitere Programmierplattform, die wir mit einigen unserer Roboter verwenden. Die SchülerInnen können auch Projekte in MakeCode erstellen.
Studenten können verwenden MakeCode ohne sich anzumelden, oder Sie können ein Microsoft-Konto erstellen.
Erfahren Sie mehr über MakeCode