Provo kelio apdovanojimas: Emma Hernandez, Wasatch pradinės mokyklos mokytoja
rugsėjo 10 d., 2024 m.
"Ji visada ateina pozityvi ir laiminga", - sakė Noelle Lewis, Emmos Hernandez kandidatė...
Šią savaitę vyksta informatikos švietimo savaitė - "kasmetinis kvietimas imtis veiksmų, kuriais siekiama įkvėpti K-12 klasių mokinius mokytis informatikos, pasisakyti už teisingumą informatikos švietimo srityje ir pagerbti mokinių, mokytojų ir partnerių indėlį į šią sritį".
Provo miesto mokyklų apygarda siekia užtikrinti, kad visi mokiniai turėtų galimybę mokytis informatikos ir galėtų siekti savo svajonių mūsų itin skaitmeniniame pasaulyje.
Kompiuterijos mokslų mokymas mūsų rajone prasideda nuo pačių jauniausių mokinių, kurie dalyvauja kodavimo ir robotikos užsiėmimuose, per pradinių klasių STEM įtraukimo iniciatyvą ir klaviatūros pamokas.
Dalyvaudamos STEM įtraukties iniciatyvoje, dalyvaujančios mokyklos skiria laiko mokiniams dalyvauti kodavimo ir robotikos užsiėmimuose, neatsižvelgdamos į akademinę padėtį ar kitus išskirtines aplinkybes, kurios kartais riboja mokinių galimybes.
Įgyvendinant šią iniciatyvą kiekvienas kambarys virsta unikalia mini laboratorija. Pavyzdžiui, Vestridžo pradinės mokyklos šeštos klasės mokiniai mokosi kodavimo "Scratch" programa ir keliauja laiku bei erdve, kad "Infini-D" laboratorijose galėtų patikrinti matematikos principus. Išsamaus straipsnio su daugiau nuotraukų laukite sausio mėnesį!
Arba Provosto pradinėje mokykloje galite rasti penktos klasės mokinių, kurie siekia įgyti esminių programavimo įgūdžių. Štai keletas nuotraukų iš Mary Wade klasės, kuri, naudodama savo Ozobotus, mokosi apie algoritmus šioje "baito dydžio" mini pamokoje.
Keliose mūsų pradinėse mokyklose po pamokų vykdomos robotikos programos. Franklino pradinė mokykla šiemet remia tris LEGO robotikos komandas! Ateinančiais metais turėsime daugiau vaizdo įrašų ir straipsnių apie mūsų robotikos komandas.
Mūsų vidurinėse mokyklose susidomėjusiems mokiniams taip pat siūlomi kūrybinio kodavimo, robotikos ir inžinerijos kursai, o mūsų vidurinėse mokyklose, Timpview ir Provo High, vyksta aktyvios informatikos ir robotikos pamokos.
"Timpview" informatikos mokslų mokiniai neapsiriboja tik mokymo programa, bet bando spręsti problemas ir kurti produktus per papildomą laiką. Kiekvienam iš jų netvarkingas idėjos sugalvojimo ir sprendimo būdo kūrimo kelias yra puiki realaus kompiuterinio mąstymo patirtis.
"Timpview" Michaelas Wagneris sukūrė algoritmą, leidžiantį spausdinti įprastus teksto simbolius, imituojančius trimatį kubą. Jo programa pakartotinai spausdina simbolius, perkeldama juos taip, kad atrodo, jog kubas sukasi aplink ašį.
Pabaigoje jis sujungė praktines matematikos ir trigonometrijos žinias su naujomis informatikos žiniomis.
Adamas Hallas sugalvojo, kaip sukurti kompiuterinę programą, kuri, naudodama tekstą, atkartoja Rubiko kubo elgesį plokščiame ekrane. Rezultatai atrodo apgaulingai paprasti. Adamas sugalvojo, kaip padaryti transformacijas taip, kad naudotojas galėtų įvesti komandą pasukti vieną "kubo" dalį, ir visos atitinkamos dalys persikeltų į naują padėtį. Tai buvo protu nesuvokiamas pratimas.
Landonas Petersonas lanko AP informatikos kursą ir klasę "Žaidimų kūrimo pagrindai" ir abiejose klasėse įgytus įgūdžius naudoja žaidimams kurti. Jis naudojo programinę įrangą, kuri sukuria fizikos simuliacijas, kad sukurtų žaidimų sąveikas. Landonas yra sukūręs du žaidimus, kuriuos planuoja išleisti viešai, ir tikisi, kad kada nors dirbs žaidimų kūrimo srityje - jis jau turi sugalvojęs įmonės pavadinimą ir logotipą. Landonas parengė šį vaizdo įrašą apie savo naujausią žaidimą.
Dabar, atsiradus "Timpview South Complex", mokiniai turi daugiau erdvės robotikai ir inžinerijai. Patalpa vis dar įrenginėjama, tačiau mokytojai ir mokiniai jau kloja pamatus puikiems metams.
Laukite išsamaus straipsnio apie šią iniciatyvą ir apie tai, kaip mokyklos naudojasi mūsų Inovatyvaus mokymosi skyriaus pamokų planais ir profesinio mokymosi galimybėmis, kad visoje apygardoje padidintų kompiuterių mokslo ir inžinerijos dalyvių skaičių, nepriklausomai nuo jų patirties, išsilavinimo ar akademinės padėties.
Švęsdami informatikos savaitę, norėtume padėkoti savo Inovatyvaus mokymosi komandai už lengvai naudojamus pamokų planus ir profesinio tobulėjimo galimybes, o mokytojams - už prieinamą STEM patirtį. Dėkojame, kad sunkiai dirbote per šią savaitę, per šiuos sunkius pastaruosius kelerius metus per pandemiją ir kad tęsite savo darbą artėjant ateičiai.
Visą sausį žiūrėkite mūsų svetainę ir socialinės žiniasklaidos kanalus, nes parodysime, kaip rajono darbuotojai ir mokytojai ruošiasi prieinamoms informatikos ir STEM galimybėms, lankysimės klasėse, kur pamatysite STEM projektus ir pamokas, gilinsimės į mūsų STEM įtraukties iniciatyvos detales ir dar daugiau.
"Ji visada ateina pozityvi ir laiminga", - sakė Noelle Lewis, Emmos Hernandez kandidatė...
Kitas mokyklos tarybos posėdis vyks rugsėjo 10 d., antradienį Mokomasis posėdis prasidės...
2024 m. rugpjūčio 30 d. 1 inst. asistentas / bendrasis - Canyon Crest 2024 m. rugsėjo 3 d. inst. asist...