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Im ESports-Teamraum der Provo High School stoßen streichholzschachtelgroße Autos zusammen, schweben, kippen um und schießen regelmäßig hochfliegende Tore. Das Spiel heißt Rocket League, und sie sind sehr, sehr gut - das Rocket League Varsity Team hat beim diesjährigen Ken Garff ESports-Regionalturnier zusammen mit dem Smash Brothers Team von Provo Gold gewonnen. 

Damit ist die Provo High School das erste Schulteam, das in einem einzigen Ken-Garff-Regionalwettbewerb zwei erste Plätze errungen hat, was zu einem Angebot für eine Mentorenschaft bei UVU ESports führte. 

Das Rocket League-Team nimmt an der Play VS. Fall 2022 in der Utah State High School League an. Das erste Playoff-Spiel bestritt Provo am 30. November gegen Albuquerque Academy, das Provo gewann. Anschließend spielten sie gegen die Organ Mountain High School aus New Mexico, gewannen ihr Spiel und zogen ins nächste Spiel ein. Sie können das Spiel der Albuquerque Academy auf ihrem YouTube-Kanal ansehendie sie regelmäßig mit aktuellen Streams aktualisieren, oder das Spiel Organ Mountain High auf ihrem Twitch-Kanal ansehen.

Wir haben den Varsity Rocket League-Athleten Jadon Rubow, Gamertag @Rico_Ret, interviewt, um mit ihm über den jüngsten Erfolg von Provo, das Wachstum des ESports, das Mentorenprogramm der UVU und die Zukunft des ESports in Universitätsprogrammen zu sprechen. Sie können die Abschrift und das Video unten finden.

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F: Wie war denn das Ken-Garff-Turnier? Wer hat teilgenommen?

A: Wir haben das Varsity-Team und unseren Streamer mitgenommen. Wir haben die Veranstaltung nicht gestreamt, aber die ESports-Teams der UVU haben gestreamt. 

Wir hatten Zeit, uns vor unserem ersten Spiel aufzuwärmen. 

Ich weiß auch nicht, wie die Klammern funktionierten, aber es schien nicht so, als ob das Spiel eine Frage des Könnens wäre. Unser erstes Spiel war das schwierigste.

Aber es waren neue Teams für uns - ich kannte keine anderen regionalen Teams, gegen die wir gespielt haben, außer einem.

F: War es ein Unterschied, persönlich zu spielen? Wie war die Erfahrung, persönlich zu spielen?

A: Es war eine neue Erfahrung, die Mannschaften vor unseren Spielen zu analysieren. Das war neu.

Ehrlich gesagt war der Hauptgrund für unsere Teilnahme am Turnier, dass wir ein Gefühl für die Konkurrenz bekommen wollten.

Der ESport ist eine wachsende Branche. Wir haben jetzt eine Menge Teams, die sich uns anschließen. Es war schön, ein Gefühl für die neuen Teams zu bekommen.

F: Haben Sie dieses Wachstum aus erster Hand mitbekommen? Wie hat sich der ESport in den letzten Jahren verändert?

A: Mein erstes Jahr im ESport hätte besser organisiert sein können. Ken Garff und PlayVersus haben einen langen Weg zurückgelegt. Die lokale Unterstützung in unserer Region hat den Unterschied ausgemacht.

Soweit ich weiß, gehören die Teams unserer Region zu den besten auf nationaler Ebene. Unsere Region ist der Ort, an dem ESport gespielt wird.

F: Wie geht es mit dem UVU-Mentoring weiter?

A: Sie sind morgen zu Besuch. Soweit wir wissen, ist unser Varsity-Team ein Konkurrent des Spitzenteams der UVU, also werden wir zuerst spielen und die Schwächen unserer beiden Teams besprechen. Es dürfte ein spannendes Spiel werden - ich plane, ein paar Tags zu nehmen.

Nach dem, was ich gesehen habe, sind sie sehr koordiniert, was wir gerne von ihnen lernen würden.

F: Wir beobachten ein starkes Wachstum bei ESport-Programmen an Universitäten. Die Universitäten bieten Stipendien und Positionen für gute Spieler an. Würden Sie eine bestimmte Hochschule oder Universität besuchen, wenn sie Ihnen ein Stipendium anbieten würde?

A: Videospiele spielen und dafür bezahlt werden? Auf jeden Fall.

Folgen Sie uns für weitere Interviews und zukünftige Berichte über das ESports-Team der Provo High während der Saison im Januar.

Spencer Tuinei
  • Spezialist für Kommunikation
  • Spencer Tuinei
de_DEDeutsch